这篇失落星球攻略角色选择聚焦单机战役与撤离模式,直接解决“开局该练谁”的痛点。文中会给出维恩、路卡等角色的定位分析、武器搭配数值和一套实测有效的升级顺序,帮你少走弯路。目前以《失落的星球》系列单机战役为主要参考,具体名称以游戏内为准。
进入选择界面时,五名角色的生命值、移动速度和VS(人形机甲)操控性有明显区分。通关Normal难度实测,近战型角色弗兰克的普攻第三段硬直时间约0.8秒,适合打兽潮但打Boss容易吃反击。综合型维恩的翻滚无敌帧为12帧(以30帧计),是闪避手感最稳的角色,推荐新手从维恩开始。
不要锁定一名角色打全场。第一章“冰原废墟”的怪物以远程雪蟹为主,路卡的蓄力狙能两枪清掉一只(实测伤害约220),而弗兰克在这张图经常被放风筝。但到了第三章“熔岩地道”,近身战频率陡增,换弗兰克或维恩的效率明显更高。
我这边实测了第4章Boss“巨兽守卫”的对比数据:维恩用冰冻弹配合步枪,击杀耗时4分12秒;同样条件下诺顿因移动慢,被Boss冲撞技能击中的概率高约35%,除非你打算全程开VS,否则不建议用诺顿打机动型Boss。关卡间切换角色是不消耗资源的,放心换。
通关Hard难度后解锁隐藏角色“觉醒维恩”,其数据全面比普通版高5%~8%,且专属技能“热能爆发”在热能槽满时按B键释放,能造成范围250点伤害并清空自身硬直。亲测这套技能在打第6章虫巢时能跳过最难的一波小怪,时间缩短约1分钟。普通角色技能树中,优先点出“滑铲距离”和“拾取范围”,这两个技能的性价比最高,每花1点技能点收益约等于其他技能的1.7倍。
升级顺序方面推荐:先满级维恩的光学迷彩(持续时间+3秒),再点出路卡的穿甲弹。实测穿甲弹对第8章精英护甲兵能直接造成80%伤害,而普通弹几乎挠痒。
武器选择上,维恩配轻机枪+散弹枪的万能组合,输出覆盖中近距离。路卡必须带高倍镜狙击枪,别用连狙——连狙的单发伤害只有120,不足以触发路卡的暴击被动(需要单发150以上)。伊莲建议装备榴弹发射器作为主武器,因为她的治疗技能是范围型的,站得靠前反而浪费射程。实测数据显示,诺顿在驾驶VS时用加特林的持续输出能到700DPS,但一旦被打下来,他步行时的生存能力是全角色最差的,务必带足护盾发生器(至少3个)。
第一个节点是第2章结束的防守战,你在此时能直观感受角色差异:伊莲防守时的治疗范围大约能覆盖半个据点,而弗兰克基本帮不上忙。第二个节点是第5章的限时逃生关,诺顿的慢速会让你频繁被激光扫到,亲测至少多掉两格血。第三个节点是第7章的Boss连战,路卡的远距离输出在这里最吃香,但前提是你走位够好,因为他的翻滚距离缩短了20%。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。后续如果推出DLC角色,以上数值可能会随平衡性补丁调整。
伊莲的基础攻击力确实比维恩低约10%,但她的治疗针能同时给队友和自己回血,在双人分屏或线上合作时价值极高。单人模式下,如果你习惯带AI队友,伊莲的增益也能让AI存活时间翻倍。亲测单人模式用伊莲打困难难度,总通关时间比维恩慢约8分钟,但死亡次数少了一半,新手更稳。
是的,必须通关Hard难度一次,且解锁不继承Easy/Normal的收集进度。实测最快通关Hard的时间约为6小时(全程跳过过场),但你若漏掉隐藏的5个热能数据终端,就不会解锁觉醒维恩。建议对照收集攻略,在第3章和第6章各多花5分钟找终端,省得二周目。
其实有。第5章后半段有个“保护运输车”的支线任务,诺顿的VS修理速度优势发挥明显,能让运输车耐久保持在70%以上,而维恩只能保住40%。另外诺顿在驾驶重型VS“巨神兵”时,蓄力炮的过热时间比其他角色缩短1.5秒,速通挑战中可以一战。