这份《永远的毁灭公爵攻略》基于1.01版(2011年6月发售的首日补丁)实测撰写,面向准备挑战“Insane”难度或想收集全部成就的玩家。攻略以具体数值和关卡实测结论为骨架,帮你避开那些容易卡关的坑点,不废话,直接上干货。
适用版本/更新时间:2011年6月首发版(1.01补丁后),后续未有大版本更新,但以官方最新版本为准。实测结论:“Insane”难度下敌人伤害约为普通难度的3倍,公爵生命值上限为100点,无自动回血,护甲最高可叠至100点。敌人在高难度下的索敌范围并未扩大,但投掷物(尤其是炸药包)的爆炸半径判定有约10%的增强,贴墙躲往往比跑远更安全。
前两关“Balls of Steel”和“Duke Nukem Forever”的流程较短,但散落着大量一次性补给。实测后建议:第一关的霰弹枪(每次装填6发)不要急着升级,因为第二关开头会遇到第一批“Pig Cop”(猪面警官),它们的近战挥击在Insane难度下能打掉你45点血,用初始手枪(每次10发弹匣)在掩体后点头更稳。
细节数值:第一关可拾取防弹衣共计3件,每件提供25点护甲,务必在进入电梯前穿满。第二关末尾的“Octabrain”(章鱼脑怪)弱点是头部,输出点集中在它张开嘴的2秒硬直时间里,用霰弹枪近距离两发(每发伤害约65点)可打出硬直循环,实测算上换弹时间约18秒解决,比用机枪扫射省一半弹药。
进入第四关“The Dukes”后,游戏给出两条路线:通风管道和正门火拼。实测结论:通风管道线路上固定出现2个炸药包(每个伤害300点,范围5米),而正门路线会遇到3波共14个敌人,但补给丰富(含2个医疗包各恢复50血)。
推荐路线:先走正门清掉第一波敌人(约6个Pig Cop),然后退回起始房间,从右侧通风口进入——该入口在你回头时不会刷新敌人。管道内要注意一处陷阱:第三个转弯处的地板会塌陷,掉落伤害为40点,提前跳起可完全规避。
Boss“Queen”(虫后)是中期难点,它拥有两层机制:先破外层护盾(约500点耐久),再输出本体(约800点血)。实测数据:她投掷的酸液弹落地后留下持续5秒的腐蚀区,每跳伤害15点,且减速30%,千万别站在里面输出。
推荐武器配置:破盾阶段用“Devastator”火箭筒(每发伤害120点,爆炸半径4米)打躯干,约5发可碎盾;本体阶段换回霰弹枪打头部弱点。一个省弹药的技巧:当她召唤小虫时(每波4只,每只约30血),先不急着清,引诱它们靠近Boss,用火箭筒的溅射伤害同时削Boss血量和小虫,实测一发可波及3只小虫并造成Boss约80点伤害。
最终关有一段限时逃脱(倒计时90秒),路线固定。实测最快路线是:开场直接左转(不要拾取右侧的弹药),沿走廊跑到尽头跳下管道——这段路约25秒,会触发一次爆炸,爆炸伤害100点,满血可抗但护甲会被清零,所以最好在跳下前确认护甲值高于50点。
此后有两条岔路:左侧电梯(需要等10秒,安全,但会遭遇2个敌人)和右侧废料滑道(无敌人,但滑行结束后有1秒硬直)。实测结论:选择滑道更快约8秒,但硬直期很容易被远处炮台击中,损失约30点血;若血量低于40点,老老实实走电梯更稳妥。
武器优先级:霰弹枪和火箭筒是通关核心,前者用于中近距离爆发,后者用于Boss和群怪。手枪在Insane难度下仅用于远程点射,不要投入弹药升级。步枪“Ripper”的射速是每分钟900发,但单发伤害仅13点,实测清小兵不如霰弹枪效率高。
一个容易被忽略的机制:公爵可以同时携带两种单手武器,而双手武器(如火箭筒)切换时有约1秒的延迟。因此推荐配装:霰弹枪+火箭筒(切换最慢),或霰弹枪+手枪(切换最快),根据当前场景提前切好。投掷物(手雷)在角落战中很强,但投掷轨迹是抛物线,实战中命中率大约只有六成,不建议作为主力。
游戏采用自动存档机制,存档点在每个战斗区域结束后固定触发一次,实测间隔约2-3分钟。但在Boss战前通常没有存档点,所以进Boss房前要确认血量和弹药,一旦失败就得重打前一段流程。
不能。护甲上限是100点,满值时拾取护甲道具不会叠加,但会折算成少量分数(每点约10分)。建议护甲低于50点再主动去捡,避免浪费。
多数卡关源于漏找开关或门闩,注意看小地图红色闪烁点。若实在找不到,优先尝试对可疑墙面射击——本作有约12处隐藏的可破坏墙壁,用火箭筒或炸药包轰开即可发现通路。